麻省理工奇才發明的7種數字時代概念家具
隨著軟件不斷的吞噬世界,設計師們不斷的使我們的環境適應科技的變化。卡洛·拉蒂(Carlo Ratti),一個建筑師兼麻省理工學院媒體實驗室的研究員,設計了一系列概念家具,這些家具采用了先進的生產工藝,反映了數字化生活的新習慣,尤其是家庭與工作的界限的日益模糊。
“我們的宇宙系列”(Our Universe Collection)系列與意大利家具制造商卡西尼(Cassina)合作完成,該系列作品中的家具產品和使用的技術雖細微但很強大,包括七件作品:
試衣鏡(The Looking Glass):使用了增強現實的試衣鏡,通過小幅度的時間差,可以讓人們從各個角度觀察衣服是否與人體貼合,有了這個試衣鏡人們再也不用擔心穿著一件不平整的衣服出門了。
增強現實中的人體形象記錄
我的翅膀(My Wing):這是一個預先安裝了集成的咖啡桌,可以用來娛樂、吃飯,或者某項工作的最后期限要到了,晚上帶上筆記本電腦跟它一起加班。
我的集成翅膀:與咖啡桌的原理相同,但是將一個沙發集成到了一個邊桌之中。
情緒響應式的室內裝飾:這些室內裝飾中嵌入了LED矩陣,可以對那些隱蔽的壓力和情緒傳感器進行回應,并隨著人體姿勢的變化改變亮度。
鏈式沙發(Chain Sofa):該沙發可以滾動,從長沙發到床、躺椅、手扶椅可以等任意變形,并且任何一種變形都非常穩固。
我的墻(My Wall):利用事前安裝好操作軟件的裝飾機器人來對墻面進行繪畫。隨著更多的家庭變成辦公室,這個機器人還可以幫你在桌子上繪制你的獨特logo標志。
機器繪制墻體圖形
繪圖機器
拉蒂面臨的主要挑戰是,如何使所采用的技術不會過時——使用了一年的智能手機已經算是古董了,但是沙發的時尚可以保持幾十年。“我們相信,最重要的部分是人們之間的互動,科技是第二位的,”他說。“所以只要互動的部分做對了,我們相信它不會過時,即使技術已經過時。”
其實我們所擁有的技術與美國宇航局在阿波羅飛船任務中的技術相同,但有一點不同——美國宇航局的計算機需要很多年的訓練才可以使用,而我們的便攜式處理能力對于從5歲的兒童到95歲的老人來說都可以方便的使用。
拉蒂和他的團隊正努力將這些設計實現商業化,但在一個家具項目中遇到了一個不平常的難題——軟件缺陷。以前,一個木工加上一個裝飾師傅就可以合力制造一張沙發,但未來,他們很可能需要一個UI設計師和Ruby工程師。
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