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還沒火就歇菜,VR技術這算是出師未捷身先死?

導讀:
很多人雖然不了解VR也沒有使用過VR產品,但VR這個詞在他們耳中口中已經過了很多遍。然而,隨著公司倒閉、拖欠工資等負面消息的接踵而至,令人不禁思忖:VR這是要歇菜了嗎?

前言:VR可謂是2015-2016年最火的話題之一了,對于家居行業來說也曾被認為可以部分解決家居消費過程中的體驗問題。宜家也曾推出其VR游戲,幫助用戶選擇家具。今年雙11,更有品牌打出了“一元購VR眼鏡”的噱頭。而這種技術到底有沒有實現的前景?家居業應該謹慎跟風,解決消費體驗的途徑不止VR一個。

VR視頻應用Vrideo倒閉了!近日,這樣一則消息傳出:提供多個VR平臺的應用,包括Oculus、Steam VR和PSVR,還擁有谷歌Cardboard和三星Gear VR移動端應用的Vrideo對外宣布倒閉,引發業內一片惋惜之聲。

VR,似乎是近年來很火的“網紅”。一方面,VR影視、VR游戲、VR教育、VR醫療、VR房地產……似乎什么都想跟VR搭上邊;另一方面,很多人雖然不了解VR也沒有使用過VR產品,但VR這個詞在他們耳中口中已經過了很多遍。然而,隨著公司倒閉、拖欠工資等負面消息的接踵而至,令人不禁思忖:VR這是要歇菜了嗎?

VR公司倒閉潮

大批VR公司倒閉

Vrideo創始人兼CEO Alex Rosenfeld在官博寫道:“當我們最初開始做Vrideo的時候,Facebook還沒收購Oculus,索尼也沒宣布‘Morpheus項目’,谷歌甚至還沒談起VR。雖然微小,但能在媒介的興起時期發揮作用,是莫大的榮幸。”頗有出師未捷身先死的感嘆。

Vrideo于2014年成立于洛杉磯,曾融資200萬美元。但隨著大公司如Facebook一直在發力360度視頻業務,谷歌也在YouTube上做起4K和360度視頻內容。Vrideo創始人極力維持運營,最終還是燒光了資金,不得不關門歇業。

反觀國內,也是倒閉的倒閉,欠薪的欠薪。于2015年年中成立的VR公司米多娛樂剛成立沒幾個月,就遭遇了政策上的“紅線”,先是證監會叫停跨界定增,后是關于娛樂行業的限娛令,讓米多無法吸納熱錢,原本與韓國方面建立的合作也無法進行。隨后,公司不得不面臨裁員、欠薪的困境。

今年11月,網曝VR公司盛景網聯拖欠員工薪水和報銷200多萬。據悉,該公司于2015年1月正式運作,并在2016年4月發布了首款AR運動智能眼鏡AlfaReal AR。但近期卻似乎出現了資金周轉困難,產生拖欠員工工資等問題。

延伸閱讀:VR虛擬現實技術是促單神器?還是一時潮流?

“2014年有兩三百家做VR頭盔的公司,但現在可能剩下不到十家了,這一撥技術已經過去了,90%的創業公司都倒閉了。”一位業內人士感嘆道。

此外,就連資本市場也大有淡卻之勢。統計分析,VR領域的融資規模已從2015年底的近9億元,降到2016年第一季度的總融資8.16億元,再降到2016年第二季度的僅四五家創業公司獲得融資,到如今很多資本甚至已經退出了該領域的多個項目。

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VR的N宗罪

VR再酷炫,也只停留在技術的層面,而顯然這一技術目前尚未實現一款真正能撬動市場的爆款產品。業內人士認為,無法提供充滿吸引力的內容保護用戶的粘度是Vrideo無法持久生存下去的重要原因,事實上,缺乏高質量且具有可反復欣賞的內容是VR公司普遍存在的問題。

而單從技術角度來說,VR目前仍然叫好不叫座。現行的VR設備尚不能提供給用戶非常舒適的體驗。當前,VR直播多是采用頭戴式設備加移動端應用模式。用戶視角多是固定的,加之顯示原因,一旦觀看時間稍長,用戶就容易產生眩暈感。這也是很多消費者不太愿意使用VR頭盔的原因。

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而由于互聯網協議尚未同步,VR直播場景在移動過程中,無法很好實現圖像傳輸的清晰度和流暢度,經常會出現卡頓的現象。VR播放成本、制作成本高昂,也是壓死不少創業公司的一根稻草,一旦生產的內容無法變現就極容易出現資金鏈問題。

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VR,究竟有沒有真正火過?

小公司死了,大公司日子也不好過。蟻視、Gear VR等大牌交出的業績也不好看。去年,全球最大的經濟和金融分析機構之一HIS預測,HTCVive將達到44萬臺的出貨量,然而,今年實際只賣出了14萬臺。大致業績如下:

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可見,目前用戶還是習慣通過電視、視頻網站來收看節目,畢竟大多數節目是否能360°實景體驗對于用戶來說并不重要。而VR還沒有任何一面能夠讓用戶對其產生強烈的需求,也就是說VR的整個行業生態圈尚未形成。

所以,VR究竟火過嗎?

久久九九