3D云設計軟件廣受資本看好,家裝服務鏈需要更多科技助力
蘇州一名設計師告訴億歐智庫,現在設計師普遍設計流程是,先量房,再用CAD做方案,然后用酷家樂等3D云設計軟件出效果圖,一般平層會用這類軟件出效果,而面對追求渲染品質的消費者和別墅用戶還是會用3Dmax制圖。
這個現象不止發生在這位設計師身上,也不止在蘇州這個城市,當下很多設計師都是這樣的操作。雖然從步驟上來看,設計師的工作量并沒有減少,但從某種程度來說,3D云設計也的確解決了一些問題,比如渲染成本,溝通頻率,所見即所得。
所見即所得, 3D云設計軟件廣受資本看好
在設計板塊,像酷家樂、三維家這類3D云設計企業解決了用戶在裝修過程中至關重要的一點——所見即所得。如何“所見”,極速渲染,720全景圖,3D全景圖,VR/AR沉浸式體驗;如何“所得”,BIM系統解決數據信息化問題,實物建模,實現效果圖、施工圖、預算表的自動轉化。這些在設計領域出眾的新技術公司近兩年都深受資本喜愛。
2018年3月,3D云設計平臺“酷家樂”完成1億美金D輪融資,不久后互聯網云設計平臺三維家也宣布完成3億元B輪融資。4月巧燕筑家完成Pre-A輪,除了3D云設計外,也有一部分VR企業如打扮家完成A+輪,谷居網A輪,包括BIM技術企業也在快速發展。本次文章將重點對3D云設計軟件進行研究分析。
為了更好地了解3D云設計,億歐智庫實地演練了酷家樂的設計軟件,因為沒有設計的經驗,所以最后成品有點不堪入目。但在整個體驗的過程中還是能感覺到一些不一樣。
操作便捷,可視化強,效果圖出圖快
之前采訪的房盒子也提到,市面上設計軟件同質化嚴重,頁面的簡潔,操作的便捷程度成為了新的競爭優勢。通過對3D云設計軟件與3Dmax對比,單從操作頁面上,3Dmax的操作頁面更復雜,而3D云設計可視化畫面感明顯更強一些。

在全過程體驗后,億歐智庫認為3D云設計軟件在某種意義上解決了設計痛點,尤其是設計師的操作時間和與消費者溝通兩方面。酷家樂操作頁面內擁有海量的戶型數據庫,主材家具模型,單空間/整裝設計庫,可以平面、頂面和3D視角自由切換,可自主調式方位的空間全景圖極速渲染,多個空間渲染連接可直接生成720全屋漫游圖/3D全景圖,其一鍵導出裝修清單,涵蓋了設計費用、工程、硬裝、家具、定制品、稅金等。
僅解決效果圖“快”的問題,是否足夠
在功能上,3D云設計打通了戶型數據,搜戶型和一鍵導入CAD節省了制作戶型/繪制墻體的時間,素材庫一鍵設計,可視化操作,效果圖極速渲染提高了設計師的工作效率。回到文章開頭的場景,云設計軟件似乎只是替代了那些不追求品質,一味打價格戰的底端家裝效果圖從業者,根據裝修公司反饋,3D云設計軟件實際解決的是效果圖快速出圖的問題,相比傳統的CAD+3Dmax制圖,效果圖出圖效率得到設計師和消費者認可,但是細節到畫面清晰度和真實度,3Dmax出的效果圖要略勝一籌。
除此之外,3D云設計的軟件輸出的施工圖精準度一般,據酷家樂銷售員介紹,所生成的平面圖、結構圖、側視圖等施工圖暫不能直接使用,需后續再人工重新調整圖紙。在施工圖精準度這一點三維家的銷售人員比較自信,但因為三維家軟件只提供網絡銷售,筆者無法測試驗證。一千零一藝(ART1001)創始人汪邦頂此前評價,市面上的3D云設計軟件大多都無法提供精準的施工圖服務,甚至對于3D云設計這個名詞也存有質疑,這類軟件只是解決了效果圖“快”的問題,無法解決“穩”。
單單解決效果圖出圖速度的問題是否能夠占據家裝市場一席之位?場景實驗室吳聲有過這樣一個觀點,他認為現在快節奏的發展環境下,如果一家企業能夠解決一件小的事情,解決一個痛點問題,那么它就有存在的價值和意義。也有另一個觀點認為,企業應該移除限制,平臺化發展,為別人創造價值,如谷歌、優步、Airbnb等。
延伸閱讀:2018年家居行業四大科技新趨勢 酷家樂將搶占先機
木作系統、全屋定制,設計軟件其他功能延伸
雖然較于3Dmax,3D云設計的清晰度和施工圖精準度來說還差很多,但是它也有很多附加的服務能力是3Dmax不具備的。首先以“所見即所得”為競爭力的預算清單,每個空間用材,都能追溯它所引用的品牌、產品型號、尺寸、件數、價格,企業也可以后臺加上工程項目費用,設計費用,稅金等。在實物建模這塊,3D云設計軟件素材數據庫里的商品可直接追溯,支持消費者直接進行第三方網絡渠道購買。
其次,云存儲的海量的戶型庫和設計方案素材庫也給設計師減少了部分的工作量,市面上的3D云設計軟件除了針對設計師/裝修企業解決前期設計的問題,還研發了家具定制系統,如衣柜、櫥柜、全屋家具定制系統。筆者所測試的酷家樂,其后臺也推出了新的全屋定制工具軟件,包括打扮家也推出了木作系統,供家居建材企業進行定制化產品的設計。
云設計服務半徑從最初的裝修公司的設計師開始向材料供應鏈的設計師覆蓋,從家裝到家居建材,但目前反響結果來看,除了效果圖“快”之外,設計版塊的其他細節上也沒有完全替代3Dmax,3D云設計衍生出來的其他業務還不太成熟,未來3D云設計依然還有很多改進的空間。
再回到這個競爭市場,雖然酷家樂、三維家等3D云設計的市場地位已經趨于穩定,但是以SaaS思維繼續賣軟件的思路顯然不是一個永久的解決方案。我們看到這些企業也在不斷豐富自己的業務線,從軟件支持到服務支持。無論如何,在消費升級,科技創新大背景下,企業還需要不斷地自我創新與進步,家裝服務鏈也需要更多的科技助力。
(作者:賈萌 原標題:解決效果圖問題,就能在家裝市場占領一席之地嗎?)